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数毛社分享《最终幻想起源》评测:离完成还很远

阅读量:177 | 作者:超级管理员 | 发布时间:2025-02-09 17:30:04

近日,著名游戏测评机构数毛社(DigitalFoundry)对备受期待的《最终幻想起源:天堂的陌生人》(StrangerofParadise:FinalFantasyOrigin)进行了详细的评测。作为《最终幻想》系列的外传作品,这款游戏从最初公布时便因其独特的设定和颇具争议的风格吸引了大量关注。数毛社在评测中一针见血地指出,这款游戏距离“完成品”的标准仍有较大差距。

画质表现:技术与设计的冲突

数毛社评测的核心之一是游戏的画面表现。虽然《最终幻想起源》由TeamNinja开发,其技术实力不容小觑,但在实际体验中,画面效果却令人失望。评测指出,游戏在一些关卡的光影渲染和材质细节上表现粗糙,甚至让人感到与上世代游戏别无二致。例如,角色建模在近景时的细节丢失、环境贴图质量参差不齐以及动态模糊处理的不协调,这些问题在次世代主机的加持下显得尤为突出。

游戏整体的美术设计风格也饱受争议。数毛社认为,《最终幻想起源》的美术风格试图将“黑暗幻想”与现代化科幻元素结合,但最终效果显得格格不入。尤其是一些敌人设计,既缺乏标志性又没有独特的创意,这在《最终幻想》系列一贯的高标准下显得尤为遗憾。

战斗系统:亮点与遗憾并存

游戏并非全无可取之处。数毛社对《最终幻想起源》的战斗系统给出了相对积极的评价。作为一款偏向动作风格的RPG游戏,其核心战斗机制充满了创意。通过“作业系统”(JobSystem),玩家可以自由切换职业,体验不同的技能组合和战斗风格。尤其是在面对强大的BOSS时,不同职业技能之间的搭配显得尤为重要,为游戏带来了深度策略性。

但数毛社也不忘提到战斗的短板。虽然战斗机制优秀,但执行层面存在明显缺陷。例如,游戏在锁定系统和视角切换上表现不佳,容易导致玩家在混乱的战斗场景中迷失方向。敌人的AI表现时好时坏,既有让人拍案叫绝的强劲挑战,也有一味“送人头”的低级失误。

剧情与角色塑造:浅薄且平庸

在《最终幻想起源》中,故事剧情原本被寄予厚望,但在数毛社的评测中,这一部分却遭遇了严厉批评。游戏以《最终幻想》系列初代的背景为基础,讲述了一段全新的英雄冒险。数毛社认为剧情推进单薄且缺乏感染力。主角杰克(Jack)以及他的队友们,虽然设定上充满潜力,但在实际表现中却令人失望——对话生硬、情感描写缺乏深度,许多场景甚至沦为无意义的堆砌。

最引发争议的,莫过于主角杰克“莫名其妙”的台词与行为。比如,他在关键时刻的“破坏气氛式插话”,不仅让玩家出戏,还让剧情发展显得更加无厘头。数毛社调侃道,这样的角色塑造令人质疑开发团队是否真的理解何为叙事节奏。

优化问题:性能与稳定性拖后腿

游戏的性能表现也成为玩家和评测团队关注的重点。尽管官方表示针对不同平台进行了深度优化,但数毛社发现,游戏在PS5、XboxSeriesX等次世代主机上仍存在帧率波动的问题。即便选择“性能模式”,在复杂战斗场景中,帧数下降依然显而易见。PC端的优化状况更不尽如人意,不仅对配置要求高,部分玩家还反馈存在启动崩溃和画面撕裂的问题。

数毛社表示,虽然这些问题在后续补丁中或许可以解决,但目前的版本显然没有达到次世代游戏应有的水准。对于一款以次世代为目标的平台大作而言,这无疑让玩家大失所望。

前景与期待:改进空间广阔

尽管评测结果显示《最终幻想起源》存在种种不足,但数毛社也承认游戏仍具备一定潜力。比如,战斗系统的深度设计和“作业系统”的玩法理念都展现了开发团队的创意能力。如果未来能够通过补丁或DLC完善画面表现、优化系统并对剧情进行更深入的扩展,游戏依然有机会在玩家群体中赢得更高的口碑。

最终,数毛社总结道:《最终幻想起源》像是一块未经打磨的璞玉,虽有闪光点,却被粗糙的外壳掩盖。它离完成品还有很远,但希望开发团队能够吸取教训,为玩家呈现更成熟的体验。



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